- Tile based games (http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html) 위 튜토리얼을 기본으로 하여 Android에 사용될 수 있게끔 공부한 포스트 입니다. Jumping을 구현하기 위해 돌아온 길이 너무 험난했다. 여태까지 만들었던 모든 소스와 별개로 구성되어있다. 이전 부터 따라온 경우라면 현재 첨부된 소스로 진행할 것을 권장한다. 버전 이력에도 적었듯이 v2.0으로 소스가 업그레이드 되었으며 머지 않아 마지막 챕터까지 공부를 끝낸다면 그 이후부터는 새로 소스가 구성되게 될 것이다. 현재 계획으로는 타일베이스게임을 통해 기본적인 게임 제작 기법의 습득이 완성 되면 앞으로는 현재 공개된 게임 엔진을 분석하는 것으로 방향을 잡을 생각이다. 1. 이론 뜀뛰기는 위를 향..
- Tile based games (http://www.tonypa.pri.ee/tbw/start.html) 위 튜토리얼을 기본으로 하여 Android에 사용될 수 있게끔 공부한 포스트 입니다. 이번에는 기초 과정도 함께 했으므로 이번 포스트는 짧고 간단하게 작성하도록 한다. 본래 Hit the wall에 나온 예제를 옮겨 봤다. 이번에 해보면서 너무 많은 시행착오를 겪었다. 무엇보다 나랑 방향이 어디서부턴가 어긋나고 있는지 알고리즘이 그대로 적용되지 않는다.. 그래서 수정된 부분 소스만 올리고 이번 포스트는 끝내도록 하겠다. 이제부터는 풀소스도 첨부하도록 함 1. 알고리즘 정리 이전 응용과 다른 내용은 이전 포스트에서는 상,하,좌,우를 체크 했지만 이번엔 4개의 꼭지점을 체크 해야 한다는 것이다. 옆의..
회사 내부적으로 신입사원 교육을 위해 어떤 걸 할까 고민 하다가 간단한걸 한번 짜보는게 어떨까 싶어서 기획하게 되었습니다. 안드로이드를 하나도 할줄 모르는 사람들도 할 수 있도록 아주 아주 간단한 예제를 짜 보았습니다. 풀소스 첨부 합니다. 완성된 화면은 이렇습니다. 단순히 2개의 View만 사용하고 있으며 박스를 터치해서 보여지는 기호가 동일하면 사라지는 룰이 되겠습니다. 보시는 바와 같이 매우 간단한 내용이므로 처음 제작해보면 어느정도 안드로이드에 대한 이해가 생기게 됩니다. 특별한 이해도 없이 어떻게 하면 이렇게 짤 수 있는지 감이 오게 하는게 목적이므로 간단하게 시작하겠습니다. [순서] 1. 구조 설계 2. 액티비티 추가 3. Index 화면 제작 1. 구조 설계 안드로이드 자체에서 가지고 있는 ..
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