[2011.12.23] 디자인 패턴 보면서 여러가지 시도를 해봤는데 아직도 결론이 안났다. Output이 안나오길래 일단은 Output을 좀 내보기로 결정했다! 아직 개념들이 많이 안서서 그런가 Tile base를 하게 되면 Array를 자꾸 연관지어 생각하게 되었다. 이 생각에서 영역을 확장시켜 나가다보니 결국 원 소스로 돌아와버렸다. 먼저 결론은 이렇다. "부모의 변수를 자꾸만 상속 받는 괴상한 클래스는 좋지 않다." 부모를 상속받으면 끝일 내용들을 클래스로 담고 이를 상속받았더니 나중에 그 부모 클래스가 기억이 안나니까 나도 모르게 "이런!" 을 외쳐버렸다. 디자인 패턴 조차 부모 클래스의 분석까지 필요한 클래스 설계는 좋지 않다고 한다. MVC방식을 사용해야 관리가 편하니까 이런 저런 생각 끝에 ..
회사 내부적으로 신입사원 교육을 위해 어떤 걸 할까 고민 하다가 간단한걸 한번 짜보는게 어떨까 싶어서 기획하게 되었습니다. 안드로이드를 하나도 할줄 모르는 사람들도 할 수 있도록 아주 아주 간단한 예제를 짜 보았습니다. 풀소스 첨부 합니다. 완성된 화면은 이렇습니다. 단순히 2개의 View만 사용하고 있으며 박스를 터치해서 보여지는 기호가 동일하면 사라지는 룰이 되겠습니다. 보시는 바와 같이 매우 간단한 내용이므로 처음 제작해보면 어느정도 안드로이드에 대한 이해가 생기게 됩니다. 특별한 이해도 없이 어떻게 하면 이렇게 짤 수 있는지 감이 오게 하는게 목적이므로 간단하게 시작하겠습니다. [순서] 1. 구조 설계 2. 액티비티 추가 3. Index 화면 제작 1. 구조 설계 안드로이드 자체에서 가지고 있는 ..
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