타일 베이스를 열심히 분석하며 안드로이드를 나갔는데 어느 순간 가보니 부족함을 느꼈다. 디자인 패턴을 보며 이것저것 추가를 했는데 지식이 짧음을 다시 한번 경험하며 3D로 넘어왔다. 오랜만에 모바일이 아닌 윈도우 프로그래밍이라 그런지 2시간동안 삽질을 했기에 글을 남기기로 결심했다. - 스터디는 해골책이라 불리는 기본 도서를 이용한다. - 윈도우용 프로그램 개발이 목적이 아닌 최종적으로 OpenGL에 접근하기 위한 기본 소양을 기르기 위함 - 기간은 역시 무한정이다. 도중에 또 바쁘면 스톱할지도 모른다. 1. 시작하기 먼저 DirectX SDK를 다운 받는다. 링크 : http://www.microsoft.com/download/en/search.aspx?q=DirectX+SDK 그 다음엔 Visual ..
Game/DirectX 3D
2011. 11. 11. 16:10
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